No es ético cambiar de trabajo cada 2 años

Hola mundo y bienvenidos a este post, en una publicación pasada donde cuento por qué renuncié y por qué tú deberías hacerlo, atrajo los ojos de muchas personas, y en particular hubo un punto en particular que causó mucha controversia y ese punto era el de post cambiar de trabajo cada dos años. Por lo que quería aprovechar este post para poder expandirlo un poco más y expresar mi opinión respecto a ese tema.


Antes de continuar, puedes leer este post o ver y escuchar esta información en formato de video en nuestro canal de Youtube, te dejamos el link por si prefieres este formato. 😃 👍


Uno de los comentarios decía lo siguiente:

«Si yo estoy evaluando un candidato que cambia de empleo cada 18 meses, ¿sabes cuándo lo contrató?, NUNCA, huele a problemas.»

Y, por supuesto, vamos a aprovechar este post para contestarle a él y a desglosar un poco más, porque y cómo deberías cambiarte de trabajo cada 2 años.

Aprende de diferentes puntos de vista

La primera razón es que existen muchas empresas sobre todo en Latinoamérica que trabajan en la ilegalidad, trabajar más de la jornada legal y no pagarla no es típico de empresarios, sino que de delincuentes. Eso es derechamente un delito y no es defendible. Las empresas tienen distintas culturas, formas de trabajar, stacks de tecnología, técnicas, objetivos, gerentes y etc etc. Y como un ingeniero nuevo que no tiene experiencia o que tiene poca experiencia para poder conocer una gran parte de estas culturas y también identificar a potenciales empleadores delincuentes, tendrás que trabajar en unas cuantas empresas cuando estés empezando tu carrera.

En un comienzo cambiar de trabajo es muy saludable para los desarrolladores, aprendes a trabajar con distintas personas, distintas gerencias, aprendes nuevos stacks de tecnología, quizá hasta nuevos lenguajes, y te ayuda a trabajar también en varios proyectos. Y lo más importante, podrás aprender qué prácticas de empresas, incluso estando dentro de la legalidad son éticas y cuáles no. El mundo laboral en Latinoamérica no es necesariamente terrible, hay muchas empresas con una gran cultura y otras con culturas basura, pero si te quedas siempre en la misma no podrás saber cuál es cuál.

No frenes tu apredizaje

La segunda razón es que muchas empresas tienen uno o dos proyectos en los cuales te mantienen trabajando durante años y eso es muy perjudicial para un desarrollador, ya que te mantiene en el status quo y no te permite crecer profesionalmente, no ves nuevas culturas, nuevos stacks, nuevos patrones, nuevas personas y nuevos proyectos. Mientras más conocimiento tengas eso, te hará más codiciado para las empresas. Ya que a las empresas les atrae, que tengas la capacidad de poder trabajar con distintas personas de manera exitosa y que puedas resolver muchos problemas. Cosa que no podrás desarrollar si te mantienes trabajando siempre para la misma empresa.

Sin embargo, unos pocos reclutadores, pueden pensar que eres una persona difícil de trabajar, que saltaste a un trabajo para el cual no estabas preparado o que no eres capaz de llevarte bien con los equipos. Y si bien esto es cierto para las empresas de tecnología ver un currículum que tiene saltos cada 2 años no es algo terrible, pero sí comenzará una discusión, y la primera pregunta será la siguiente:

¿Por qué cambiar tanto de trabajo?

Existen muchas respuestas correctas para esta pregunta, y la respuesta siempre debe estar enfocada en tu crecimiento como profesional, como por ejemplo:

La empresa no tenía un camino de crecimiento claro para mí por lo que me vi estancado, no pude aprender más y mi crecimiento como profesional se detuvo.

Esta razón que te cuento debe ser honesta, no deberías cambiar de trabajo por mero capricho, ya que las empresas sabrán identificarlo y quedarás fuera del proceso de selección.Cambiar de trabajo cada dos años los primeros años de tu profesión, digamos los primeros 7 años es saludable para ti y para futuras empresas por lo que deberías hacerlo de todas maneras.

Ahora viene la siguiente pregunta, ¿entonces debo saltar de trabajo constantemente?

Y la respuesta es no, existen algunas condiciones que si se dan, deberías quedarte en ese trabajo, es difícil encontrarlo en empresas pequeñas y con malos jefes o malas culturas, pero se podría dar, y las condiciones que se deben cumplir son las siguientes:

  • Te conviertas en un profesional apetecido por el mercado, que eso ocurrirá luego de unos cuantos años de experiencia, puede ser a los 3, a los 5, a los 7.

La razón de eso es porque ya alcanzarás un nivel de conocimiento y experticia que te hará deseable para otras empresas, podrás regodearte, podrás migrar, podrás postular a empresas grandes y quedar, ya que cuando se cumpla eso lo más probable es que ya te hayas transformado en un ingeniero de software y serás un profesional muy demandado. Encontrar trabajo te será muy fácil porque te estarán llegando ofertas constantemente en LinkedIn, Facebook y hasta por Twitter.

  • La segunda razón para no cambiar de trabajo es porque la empresa a la cual llegaste tiene una buena cultura y un buen plan de crecimiento.

Vamos a utilizar el ejemplo de Microsoft con el lenguaje de C++. Deben existir en la actualidad unas decenas de miles de expertos en C++, tal vez unos cientos en desarrollo de drivers para Windows y unas docenas de expertos en el kernel de Windows. Y a los expertos en el desarrollo del kernel se les paga aproximadamente 1 millón de dólares al año.

Logo de Windows
Logo de Windows
Logo de c++
Logo de C++

Para convertirte en un experto, deberás trabajar al menos dos años en una aplicación que tiene una base de código madura… y no.. una startup de uno o dos años o un proyecto para una empresa cliente no te convierte en experto. La empresa tiene que tener una madurez suficiente para que tenga ese camino de crecimiento definido. Y para poder abordar esas bases de código que tienen ese nivel de madurez… vas a necesitar experiencia.. y mucha, porque son soluciones muy complejas.

Entonces, un camino de crecimiento definido en Microsoft podría verse muy parecido a algo como esto:

  • Junior Software Engineer en C++
  • Senior Software Engineer en C++
  • Windows Architect
  • Windows Drivers Staff Engineer
  • Windows Kernel Principal Engineer

Estos cargos que te estoy mencionando no son necesariamente cargos reales en Microsoft, pero los saltos de Junior a Senior, de Senior a architect, de Architect a Staff Engineer y de Staff Engineer a Principal engineer son saltos reales y caminos de crecimiento definidos que utilizan las empresas para poder entregar un crecimiento profesional a sus empleados. Y sobre todo se utilizan también como estrategias de retención de talento, así que si la empresa tiene problemas donde pierde empleados cada cierto tiempo, definir un camino de crecimiento e invertir en capacitación constante son estrategias que pueden utilizar para prevenir que el talento se vaya.

Recapitulación

Entonces para recapitular, necesitas tener una experiencia mínima para ser apetecido, esa se consigue saltando de trabajo en tus comienzos… sobre todo con jornadas laborales mayores a 40 horas a la semana porque dejan muy poco tiempo para capacitarte de manera independiente. Y tienes que llegar a una empresa con un plan de crecimiento claro y que tenga una buena cultura laboral.

Y para los emprendedores que tienen fuga de cerebros… deben trabajar en su retención. Y para los que no contratan desarrolladores que se han cambiado de trabajo en el comienzo de su profesión… otras empresas los contratarán, y probablemente les pagarán más de lo que les pagarás tú. Y te dejaremos un link de otro post más para complementar sobre este tema: ¿Cómo retener el talento en la empresa?

E igualmente, te dejaremos otro recurso sobre nuesstro tema principal, hace un tiempo tuvimos una charla con Migue del canal Midudev, te dejamos el link a la charla ¿cuándo cambiar de trabajo?


Y esto ha sido todo de este post, si te ha encantado, ¡golpea al botón de me gusta!, dejanos un comentario, y visita nuestra Academia Hola Mundo, donde encontrarás todos los cursos para formarte como un desarrollador o desarrolladora.

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¡Hasta la próxima!, y chao mundo

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